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DDS
DDS转换器
这是OpenGL和Microsoft DirectX开发环境中使用的格式。它用于存储用户界面环境和纹理的位图图像。它允许您以压缩和未压缩的形式存储信息。它用于纹理化游戏模型和存储整个纹理阵列以创建游戏和3D软件应用程序。 DDS用于开发最新一代视频游戏机。它可以“动态”压缩纹理块,从而在运行应用程序时提高性能。
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